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20世纪20年代,法国印象主义、德国表现主义和苏联蒙太奇作为电影史上最重要的三个运动的出现和发展,为未来电影艺术的形成和电影的视听表现奠定了基础。但几乎与此同时,绘画和文学等领域的更多艺术家也涉足电影业。这些艺术家坚信,故事作为电影的主要元素,是与电影手段不相容的,是从外部强加给电影的。他们在电影中创造各种抽象图形和无生命物体的具体镜头,并使用推拉拍摄、特殊拍摄角度、扭曲、柔焦摄影等技术,试图净化艺术概念,使电影摆脱情节和剧本的束缚。他们的努力和尝试创造了欧洲电影的前卫运动,在这场运动中出现的电影也被称为实验电影。始于20世纪20年代的前卫运动起源于当代艺术,这是一场以巴黎为中心的高度复杂的运动,深受文学和绘画超现实主义的影响。在这场运动中,画家和作家创造了各种现代主义风格,包括抽象动画、达达主义电影、超现实主义、纯电影和许多其他流派。先锋派艺术家决心消除所有可能掩盖电影本质的舞台和文学元素,即使这种所谓的电影本质只是他们头脑中对电影的想象。这些创作者渴望根据电影技术的固有特征建立和创造一些东西。前卫对讲故事的反对以及随之而来的对电影技术和主题的迷恋。他们使用自己创造的各种视觉语言来表达特别适合电影的主题。先锋派电影明显偏爱不寻常的场景和非常小的东西,并热衷于在特定的材料中寻找可能看起来不真实的各种形式和动作。先锋派电影希望根据节奏组织他们准备处理的材料,这是他们内心冲动的产物,而不是对某种自然形式的模拟;艺术家希望创造某些形状,而不是在现实的物质世界中记录或发现它们;电影视觉传达的内容来自创作者想象的外部投影,而不是这些视觉本身的意义。大多数早期前卫电影都强调节奏,舍曼·德鲁克将电影称为“一种代表生活和想象的运动和视觉节奏的艺术”,强调需要通过想象的事物和现实生活中的现象来表达视觉节奏。在注重节奏的前卫电影中,现实生活中的镜头显得无力。它们并不意味着它们所属的物质现实的连续性,而是作为电影中的元素,几乎完全拒绝未经处理的自然。抽象是早期先锋电影的另一个特征,强调切割节奏的结果,这不仅使再现的现实生活材料失去了光泽,还促进了一种更远离现实的抽象倾向。在真正的前卫电影中,相机总是把真实的物体捕捉成抽象的形状,现实中的自然物体不可避免地会变成非客观的形状。这种图像临界状态的意义极其模糊。20世纪20年代末,前卫作品的焦点开始从节奏转向内容。与早期先锋作品相比,新作品更突出地描绘了人们的孤独感,而其社会和政治意义则大大削弱。超现实主义者声称他们创造的是内容而不是形式,他们开始坚决反对片面强调节奏和使用非客观材料。然而,这些作品中设想的内容显然属于创作者的内在想象领域,因为他们觉得自己的内在精神世界比现实的客观物质世界更真实、更重要。先锋派艺术家坚持认为,电影必须“描绘我们灵魂的最深层结构”,并“深入探索通过与各种自我组合的图像类别联系而出现的无意识洞穴”。镜头前的客观现实变成了一片废弃的土地。前卫的创作者抓住现实的某些元素,只是为了重建无尽的内心世界。内心世界是他们唯一关心的现实,德国鲁特曼是最早的抽象动画电影创作者之一。他早年学习绘画,使用抽象和


